Все кейсы
[ Мобильные приложения ]

KIT 4 KID

KIT 4 KID — мобильное приложение для развития детей 2–10 лет на основе АВА‑метода. Подходит детям с РАС, СДВГ, синдромом Дауна, другими особенностями и нормотипичным детям. Помогает родителям развивать ребёнка через пошаговые занятия

мобильное приложение · ios · android

[ О проекте ]

KIT 4 KID: обучающее приложение для детей с РАС

Полностью обновили дизайн приложения с учётом особенностей восприятия детей с Расстройством аутистического спектра — сделали интерфейс интуитивно понятным и комфортным

Параллельно перенесли весь функционал на фреймворк Flutter, обеспечив кроссплатформенность (iOS и Android), повысив производительность и стабильность работы, а также упростив дальнейшее масштабирование и поддержку приложения

X3Прирост скорости
12+Игровых модулей
2Платформы из одной базы
3Роли пользователей
[ Задача ]

Перевести приложение на Flutter с полным редизайном интерфейса при сохранении функционала

Устаревшая платформа ограничивала развитие из‑за низкой производительности, отсутствия кроссплатформенной поддержки и высокой стоимости сопровождения двух сборок

[ Этапы ]
  1. 01
    Комплексный аудитАнализ приложения, выявление слабых мест платформы, сбор требований, изучение специфики работы с детьми с РАС
  2. 02
    UX-архитектура и редизайнПроработка потоков для 3 ролей, навигация, визуальный язык, компоненты и анимации.
  3. 03
    Разработка Flutter/NestJSСоздание кроссплатформенного интерфейса (Flutter), бэкенд (NestJS) с сохранением функционала
  4. 04
    Тестирование и релизТестирование стабильности и юзабилити, итерации, выпуск приложения
Иконка приложения на домашнем экране
Аналитика
Дизайн
Разработка
Тест
Релиз ✓
Месяц 1Месяц 2Месяц 3
Таймлайн проекта
[ Аудитория ]

Три роли в одном приложении

Не просто сделать «красивее» — спроектировать UX под особенности восприятия детей с РАС и при этом дать специалистам мощный инструмент аналитики

  • РебёнокПогружается в увлекательные игровые обучающие модули в простом, предсказуемом интерфейсе без отвлечений (6 игр, >30 уровней)
  • Родитель + специалистОтслеживают прогресс ребёнка, получают отчёты на эл. Почту, анализируют динамику обучения по игровым модулям (Отчёты, Динамика по уровням)
Ребёнок занимается с планшетом
Аватары для профиля ребёнка
[ Ux для детей с РАС ]

Игровой режим

Мы проектировали интерфейс так, чтобы каждый элемент снижал тревогу и помогал ребёнку сосредоточиться на задаче. В основе — несколько ключевых принципов:

  • → Предсказуемость: постоянное расположение элементов
  • → Мягкие цвета без агрессивных контрастов
  • → Чёткая обратная связь на каждое действие
  • → Минимум текста, максимум визуала
Сюжеты: выбор сцены, задание и экран результата
Последовательности: задание на большом экране
Маскот
[ Прогресс ]

Статистика и мониторинг

В разделе статистики можно посмотреть прогресс каждого ребёнка — по играм и уровням, отследить динамику результатов и время, проведённое в приложении. Отчёты легко экспортировать и отправлять на почту

Статистика по уровням и отчёт на эл. Почту
[ До и после ]

Интерфейс переписан заново — функционал сохранён

[ До ]

Старая платформа

  • → Медленная загрузка игровых сцен
  • → Отдельные iOS и Android сборки
  • → Устаревший визуальный язык
  • → Ограниченная аналитика
[ После ]

Приложение на flutter

  • → Мгновенный старт, плавные анимации
  • → Единая кодовая база iOS + Android
  • → Современный игровой UI под РАС
  • → Детальные отчёты и экспорт
Старая платформа
Приложение на flutter
[ Реализация ]

Технологии и стек

  • ФронтэндFlutter, Dart, Riverpod, Go Router
  • БекэндNode.js, MySQL, Firebase, REST API
  • ИнфраструктураDocker, CI/CD, автоматический деплой
[ Эффект ]
  • Производительность анимаций выросла с ~30 до 60fps
  • Скорость запуска увеличилась в 3 раза
  • Стоимость поддержки снизилась на ~40%
Планшет: тот же интерфейс из единой кодовой базы
[ Отзыв клиента ]
Алина

Алина

Креативный директор KIT 4 KID

Мы обратились к команде QTIM в 2025 году. На тот момент у нас уже было опубликованное приложение, которые мы сделали с другой командой, где получили максимально негативный опыт взаимодействия и качества работ. Мы искали новую команду, чтобы исправить ошибки предыдущей команды, перевыпустить дизайн и для дальнейшего развития нашего проекта.

Здесь отлично подходит выражение «небо и земля», ведь уже с первых зумов с командой QTIM мы поняли «а что, так можно было?»))) Прекрасный опыт коммуникации, внимательные ребята и талантливые разработчики. Все в срок, четко и по делу. Нам была очень важна прозрачность процессов и гарантии — здесь мы получили все что хотели. Очень радует вовлеченность команды, а не просто «техничное исполнение задачи».

В результате мы сделали то, за чем пришли и продолжаем сотрудничать. И будем обращаться к команде с новыми проектами и рекомендовать — однозначно.

[ Следующий шаг ]

Давайте обсудим ваш проект

В течение 24 часов с вами свяжется специалист, чтобы уточнить детали и обсудить следующие шаги. Если вопрос срочный — пишите директору напрямую.

[ Что будет после заявки ]
01
Созвон 30 минутОбсуждаем задачу, ограничения и ожидания
02
Оценка за 3 дняОбъём, сроки и состав команды
03
ПредложениеПлан первой итерации и договор
[ Следующий кейс ]