Стадикэтс
Платформа подготовки к ЕГЭ и ОГЭ с геймификацией
о проекте
Стадикэтс - это проект, который объединяет разрозненные образовательные процессы в единую систему и упрощает управление обучением
описание
Платформа подготовки к экзаменам с кошачьей геймификацией. Внутри собран полный учебный контур: витрина и покупка курсов, личный кабинет ученика, расписание, домашние задания с проверкой, пробники, карточки для повторения и геймификация, которая помогает держать регулярность
стек технологий
NuxtJs / NestJs
время разработки
5 месяцев
собрать единый путь ученика: витрина → покупка → доступ к обучению;
объединить курсы, домашние задания, пробники, карточки и статистику в одной системе;
реализовать проверку работ: автоматическую для тестовой части и ручную для развернутых ответов, включая аудио;
настроить роли команды (методисты, кураторы, администраторы);
обеспечить стабильность в пики по дедлайнам и массовым отправкам;
создать тарифную модель
Платформа закрывает ключевые учебные сценарии: покупку курсов, доступ к материалам, расписание, домашние задания, пробники и статистику по прогрессу
При этом часть коммуникации вынесена во внешние каналы. Например, в тарифах с персональным сопровождением общение с куратором и группой идёт в Телеграм. За счёт этого учебный контур и сопровождение разделены: основная работа с заданиями и прогрессом остаётся в платформе, а оперативная коммуникация — в привычном для учеников формате
Личный кабинет ученика
Внутри платформы собраны расписание, текущие задачи, дедлайны и доступ к учебным материалам. Ученик сразу видит, что нужно сделать сейчас и что запланировано дальше
Домашние задания
Задания отправляются прямо через платформу. Тестовая часть проверяется автоматически, а развернутые ответы и сочинения — вручную, с комментариями и разбором ошибок
Пробники и подготовка к экзамену
В системе доступны пробные варианты с ограничением по времени. После прохождения ученик видит результат, слабые темы и может вернуться к проблемным разделам
Карточки для повторения
Отдельный блок помогает закреплять материал: можно повторять темы по карточкам, отмечать знакомые и сложные вопросы и возвращаться к ним позже
Статистика прогресса
Платформа показывает динамику подготовки: какие темы даются хуже, где больше ошибок, как меняется результат по мере обучения
Геймификация встроена как поддержка регулярности, а не соревнование:
«стадирежим» (серия занятий) с мягкими напоминаниями;
питомец-маскот, который можно отключить;
достижения и уровни за регулярные действия
В платформе были два чувствительных сценария
Массовая сдача домашних заданий
В дни дедлайнов большое количество учеников одновременно загружает работы и отправляет их на проверку. Чтобы такие пики не влияли на скорость платформы, действия, которые не требуют мгновенного ответа, вынесли в фон. Это позволило сохранить стабильную работу личного кабинета и административной части даже в моменты высокой нагрузки
Голосовые задания
Для заданий с аудио важно было обеспечить одинаково стабильное воспроизведение на разных устройствах. Для этого файлы обрабатываются на сервере и подготавливаются в нужном формате до выдачи пользователю. В результате плеер работает предсказуемо, а кураторы могут быстро переходить к нужным фрагментам записи
Платформа размещена на собственных серверах. Фоновые задачи вынесены в отдельный контур, поэтому основной интерфейс остаётся быстрым даже в пиковые моменты. Такая схема позволяет наращивать нагрузку и добавлять функциональность без переработки всей системы.
Следующим этапом при росте объёмов предусмотрен переход на контейнеризацию и Kubernetes
Платформа вышла в релиз в сентябре 2025. Основной функционал работает стабильно, в пиковые дни при массовой отправке заданий платформа сохраняет стабильную работу. Разработка заняла около полугода
[ ПЛАН РАЗВИТИЯ ]
платная разовая проверка заданий из базы;
аналитика для команды: воронка, нагрузка кураторов, сроки проверок, активность по предметам;
синхронизация занятий и дедлайнов с Google Календарём